hackmarket

Informativa sulla privacy di hackmarket

La presente traduzione è fornita per comodità. La versione inglese è quella vincolante; in caso di discordanza, prevale la versione inglese: hackmarket Privacy Policy.

Ultimo aggiornamento: 12 ottobre 2026

Raccogliamo solo ciò che ci serve per gestire un gioco gratuito: i dati di accesso, i dati di gioco e alcuni dati tecnici di base, le segnalazioni di arresto anomalo salvo che l'utente le disattivi, oltre alle statistiche di utilizzo se l'utente le consente. Non vendiamo i dati personali e non mostriamo pubblicità.

La presente informativa spiega come 127THOUSAND, LLC ("hackmarket", "noi", "ci") tratta le informazioni quando l'utente utilizza il gioco hackmarket all'indirizzo https://hackmarket.dev e nelle nostre app (il "Servizio").

1. Dati raccolti

Categoria Contenuto Provenienza
Accesso con GitHub ID utente GitHub, nome utente, indirizzo email, immagine del profilo GitHub, quando l'utente vi accede tramite esso
Accesso con Google ID dell'account Google, indirizzo email, immagine del profilo Google, quando l'utente vi accede tramite esso
Accesso con Apple ID utente Apple, l'indirizzo email che Apple ci comunica (quello dell'utente oppure, se sceglie "Nascondi la mia email", un indirizzo di inoltro privato di Apple), se Apple lo ha verificato, e un token di aggiornamento emesso da Apple Apple, quando l'utente vi accede tramite essa
Profilo di gioco Il nome utente (il nome utente GitHub, oppure quello scelto all'accesso con Google o Apple), le impostazioni come la watchlist e l'aspetto, la data di creazione dell'account L'utente
Dati di gioco Ordini, operazioni, posizioni, saldi virtuali, storico del valore del conto, posizioni in classifica Generati durante il gioco
Chat del parterre Messaggi inviati, messaggi segnalati, trader silenziati, se le operazioni dell'utente sono mostrate nella chat e l'ultima connessione alla chat L'utente, e generati durante il gioco
Dati tecnici Indirizzo IP, informazioni sul browser e sul dispositivo inviate con ogni richiesta, log del server Il dispositivo dell'utente, automaticamente
Statistiche di utilizzo Previo consenso: pagine e schermate visualizzate, tocchi e clic, velocità di caricamento delle pagine, apertura e chiusura dell'app, tipo di browser o dispositivo, versione dell'app, posizione approssimativa ricavata dall'indirizzo IP e un identificatore casuale del browser o del dispositivo. Non collegate all'account e lo schermo non viene mai registrato. In caso di rifiuto sul web, solo un conteggio della visita (vedi sezione 5). Il dispositivo dell'utente, tramite PostHog
Segnalazioni di arresto anomalo Salvo disattivazione: errori e arresti anomali con i relativi dettagli tecnici (messaggio di errore e stack trace), le schermate e i passaggi che li hanno preceduti, tipo di browser o dispositivo e sistema operativo, versione dell'app, se una sessione è terminata con un arresto anomalo, i tempi di caricamento delle schermate in circa 1 sessione su 10 e, nelle app, un identificatore casuale dell'installazione. Non collegate all'account né al nome utente; nessun indirizzo IP viene conservato con esse e lo schermo non viene mai registrato. Il dispositivo dell'utente, tramite Sentry
Notifiche push Nelle app, se l'utente consente le notifiche: un token push per ciascun telefono, la relativa piattaforma (iOS o Android) e la lingua dell'app, oltre agli interruttori delle notifiche dell'utente Il dispositivo dell'utente, tramite Firebase Cloud Messaging
Email L'indirizzo email dell'account, il nome utente e la lingua dell'app, gli interruttori delle email dell'utente e, per i riepiloghi giornalieri e i digest settimanali, i dati di gioco in essi contenuti (risultati, operazioni e posizione in classifica in denaro fittizio) L'account dell'utente, e generati durante il gioco
Assistenza Messaggi inviati dall'utente e nostre risposte L'utente

Non riceviamo mai la password GitHub, Google o Apple dell'utente. A GitHub chiediamo soltanto di leggere gli indirizzi email e il profilo di base, non i repository, il codice o le organizzazioni. A Google chiediamo soltanto il profilo di base e l'indirizzo email. Google invia anche il nome dell'utente, che non conserviamo. Ad Apple chiediamo soltanto l'indirizzo email, non il nome; con "Nascondi la mia email", Apple ci fornisce un indirizzo di inoltro privato (che termina con @privaterelay.appleid.com) che inoltra i messaggi all'indirizzo reale dell'utente. Conserviamo il token di aggiornamento di Apple per mantenere valido il collegamento di accesso e per poterlo revocare.

2. Come utilizziamo i dati

Per gli utenti dell'UE e del Regno Unito, le nostre basi giuridiche sono l'esecuzione del contratto con l'utente (la gestione del gioco, incluso l'invio delle notifiche push consentite dall'utente e delle email relative all'account), i nostri legittimi interessi (sicurezza, prevenzione degli imbrogli, funzionamento del Servizio, individuazione e correzione degli arresti anomali tramite le relative segnalazioni, conteggio delle visite senza cookie e invio dei riepiloghi giornalieri e dei digest settimanali, disattivabili dall'utente) e il consenso dell'utente per le statistiche di utilizzo, per le notifiche push (espresso nella richiesta di autorizzazione del telefono) e per le email di aggiornamento sul prodotto, revocabile in qualsiasi momento.

3. Cosa vedono gli altri giocatori

Le classifiche e i profili dei giocatori sono visibili agli altri giocatori che hanno effettuato l'accesso. Mostrano:

Anche la chat del parterre è visibile a tutti i giocatori che hanno effettuato l'accesso. Mostra:

Se l'utente quota un repository GitHub come nuovo mercato, questo viene mostrato pubblicamente come quotato dall'utente: il suo nome utente compare su quel mercato e nella chat del floor. Se l'utente elimina il proprio account, il mercato resta quotato ma non mostra più il suo nome.

L'indirizzo email dell'utente non viene mai mostrato agli altri giocatori.

4. Con chi condividiamo i dati

Non vendiamo i dati personali né li condividiamo a fini pubblicitari. Li condividiamo soltanto con:

I nostri server e il database sono ospitati in Europa, e le statistiche di utilizzo, le segnalazioni di arresto anomalo, le notifiche push e le email sono trattate da PostHog, Sentry, Firebase Cloud Messaging e Loops negli Stati Uniti. Abbiamo sede negli Stati Uniti, pertanto le informazioni dell'utente possono essere consultate anche dagli Stati Uniti. Ove richiesto dalla legge, adottiamo garanzie adeguate per tali trasferimenti.

Utilizziamo l'archiviazione del browser o del dispositivo per mantenere l'accesso dell'utente e ricordarne le impostazioni. Questi elementi sono necessari al Servizio e non vengono utilizzati per tracciare l'utente.

Le statistiche di utilizzo sono facoltative e chiediamo prima il consenso. Finché l'utente non risponde alla domanda su cookie e statistiche mostrata all'apertura di hackmarket, nulla viene memorizzato a fini statistici e non viene raccolta alcuna statistica.

L'utente può modificare la propria risposta in qualsiasi momento nell'app (Impostazioni, poi Info, poi Statistiche di utilizzo); la revoca del consenso interrompe le statistiche da quel momento in poi. Non utilizziamo cookie pubblicitari e il gioco funziona allo stesso modo qualunque sia la scelta.

Le segnalazioni di arresto anomalo sono attive salvo che l'utente le disattivi, in qualsiasi momento, nell'app (Impostazioni, poi Info, poi Segnalazioni di arresto anomalo); una volta disattivate, da quel momento nulla viene inviato a Sentry. Sul web, la segnalazione degli arresti anomali non memorizza nulla sul dispositivo. Nelle app, Sentry conserva sul dispositivo un identificatore casuale dell'installazione per contare le sessioni senza arresti anomali; non è collegato all'account.

Le notifiche push vengono inviate solo se l'utente le consente nella richiesta di autorizzazione del telefono. L'utente può disattivarle in qualsiasi momento nelle impostazioni del telefono, oppure scegliere quali ricevere nell'app (Impostazioni, poi Notifiche).

I riepiloghi giornalieri e i digest settimanali sono attivi salvo che l'utente li disattivi; gli aggiornamenti sul prodotto sono disattivati finché l'utente non li attiva. L'utente può modificare ciascuna opzione in qualsiasi momento nell'app (Impostazioni, poi Email), oppure tramite il link di disiscrizione con un clic presente in ogni riepilogo, digest e aggiornamento sul prodotto. Le email di benvenuto, di rimozione dalla quotazione e di eliminazione dell'account fanno parte della gestione dell'account.

6. Per quanto tempo conserviamo i dati

Conserviamo i dati dell'account e di gioco finché l'account esiste. Lo storico del valore del conto è conservato per 30 giorni, mentre i messaggi e l'attività della chat del parterre per 7 giorni. Le segnalazioni di arresto anomalo sono conservate da Sentry per un massimo di 90 giorni. Quando l'utente elimina il proprio account nell'app (Impostazioni, poi Elimina account), eliminiamo immediatamente l'account e i relativi dati: nome utente, profilo e immagine del profilo, collegamento di accesso, posizioni, ordini, operazioni, impostazioni, storico del valore del conto, nonché messaggi, attività, segnalazioni e impostazioni della chat. Se invece l'utente ce lo chiede via email, facciamo lo stesso entro 30 giorni. Le segnalazioni di un messaggio sono conservate insieme al messaggio, per la revisione, ed eliminate con esso. I log del server, che possono ancora fare riferimento all'ID dell'account, sono conservati solo per il tempo necessario a gestire e proteggere il Servizio, e possiamo conservare quanto siamo tenuti a conservare per motivi legali o di sicurezza. Possiamo eliminare gli account inattivi da lungo tempo. Le statistiche di gioco anonimizzate e aggregate possono essere conservate a tempo indeterminato.

Un token push viene eliminato quando l'utente esce dall'account su quel telefono, quando elimina il proprio account o quando Firebase Cloud Messaging segnala che non è più valido; gli interruttori delle notifiche vengono eliminati insieme all'account.

Loops conserva un contatto per l'utente solo se questi attiva gli aggiornamenti sul prodotto; lo eliminiamo quando l'utente elimina il proprio account. Loops conserva i registri delle email inviate per il proprio periodo di conservazione.

7. Scelte e diritti dell'utente

A seconda del luogo di residenza (ad esempio UE, Regno Unito, California o Texas), l'utente può godere di ulteriori diritti, tra cui opporsi al trattamento o limitarlo e impugnare la nostra decisione su una richiesta. Non discrimineremo l'utente per averli esercitati. Rispondiamo entro i termini previsti dalla legge, di norma da 30 a 45 giorni. Gli utenti dell'UE e del Regno Unito possono inoltre presentare reclamo alla propria autorità locale per la protezione dei dati.

8. Minori

Il Servizio non è destinato ai minori di 13 anni e non raccogliamo consapevolmente i loro dati personali. Chi ritiene che un minore di 13 anni abbia un account può contattarci all'indirizzo [email protected] e provvederemo a eliminarlo.

9. Sicurezza

Adottiamo misure di protezione ragionevoli, tra cui la crittografia in transito e i controlli di accesso, per tutelare le informazioni dell'utente. Nessun sistema è perfettamente sicuro e non possiamo garantire una sicurezza assoluta.

10. Modifiche alla presente informativa

Possiamo aggiornare la presente informativa. In caso di modifica sostanziale, ne daremo comunicazione nel Servizio prima che entri in vigore.

11. Contatti

127THOUSAND, LLC · 6605 Grand Montecito Pkwy, Suite 100, Las Vegas, NV 89149 · [email protected]