Termini di servizio di hackmarket
La presente traduzione è fornita per comodità. La versione inglese è quella vincolante; in caso di discordanza, prevale la versione inglese: hackmarket Terms of Service.
Ultimo aggiornamento: 9 ottobre 2026
1. Informazioni sui presenti Termini
I presenti Termini di servizio ("Termini") disciplinano l'utilizzo di hackmarket, un gioco di trading gratuito e non commerciale disponibile all'indirizzo https://hackmarket.dev e nelle nostre app (il "Servizio"). Il Servizio è gestito da 127THOUSAND, LLC, una società a responsabilità limitata del Nevada ("hackmarket", "noi", "ci").
Effettuando l'accesso o utilizzando in altro modo il Servizio, l'utente accetta i presenti Termini e la nostra Informativa sulla privacy e conferma di soddisfare il requisito di età di cui alla Sezione 3. In caso di mancata accettazione, l'utente non deve utilizzare il Servizio.
2. hackmarket è un gioco
hackmarket è un intrattenimento: un modo per giocare al trading. Tutto ciò che contiene è finzione.
- Mercato simulato. Prezzi, quotazioni, grafici, book di negoziazione, operazioni, portafogli, saldi, guadagni e perdite sono prodotti dalla nostra simulazione ed esistono soltanto all'interno del gioco. Non sono prezzi né quotazioni di mercato reali, non sono collegati ad alcun mercato reale e non costituiscono una misura del valore, della qualità, della popolarità o delle prospettive di alcuna società, progetto, prodotto o marchio.
- Solo denaro fittizio. HMX è la valuta virtuale di gioco. Non è denaro, moneta avente corso legale, moneta elettronica, criptovaluta, token, strumento finanziario mobiliare né alcun altro strumento finanziario, e non è garantita da alcunché né convertibile in alcunché. Ogni giocatore riceve gratuitamente una quantità iniziale di HMX.
- Mai denaro reale. Non è possibile depositare, acquistare, investire, mettere in staking, vincere, guadagnare, vendere o prelevare denaro reale o qualsiasi bene di valore tramite il Servizio. Nulla nel Servizio costituisce un acquisto o una scommessa, e il Servizio non è gioco d'azzardo.
- I simboli sono etichette di gioco. I simboli in stile ticker presenti nel gioco (ad esempio $CLD, $GO o $AGNT) sono nomi di mercati interni al gioco. Non sono strumenti finanziari, non sono quotati su alcuna borsa reale e non rappresentano alcuna proprietà, debito, partecipazione ai ricavi o altro interesse in alcunché.
- Non è un servizio finanziario. hackmarket non è un broker, un dealer, una borsa, una piattaforma di trading, un consulente per gli investimenti, un fondo né un mercato di strumenti finanziari, materie prime, derivati, cripto-attività o qualsiasi altro bene reale.
- Nessuna consulenza. Nulla nel Servizio costituisce consulenza finanziaria, in materia di investimenti, di trading, legale o fiscale. I risultati ottenuti nel gioco non indicano in alcun modo come l'utente, o qualsiasi strategia, si comporterebbe con denaro reale.
- Giocatori automatici. Il mercato del gioco include trader automatici gestiti da noi per fornire prezzi e liquidità. Il comportamento del mercato nel gioco è simulato.
- Non è un concorso. Salvo la pubblicazione da parte nostra di un regolamento ufficiale separato per uno specifico evento, non vengono assegnati premi né alcun bene di valore per i risultati di gioco, le classifiche o le posizioni in classifica.
3. Requisiti e account
Per utilizzare il Servizio occorre avere almeno 13 anni. Se l'utente non ha raggiunto la maggiore età nel luogo in cui vive, può utilizzare il Servizio solo con il permesso di un genitore o tutore, il quale accetta i presenti Termini per suo conto.
L'accesso avviene tramite un account GitHub o Google. Non creiamo né conserviamo una password separata per l'utente. Effettuando l'accesso, l'utente ci autorizza a ricevere da GitHub o Google le informazioni sull'account descritte nella nostra Informativa sulla privacy. L'utilizzo di tali account è disciplinato anche dai rispettivi termini.
- Ciascun utente può possedere un solo account hackmarket. Non sono consentiti account multipli utilizzati per ottenere un vantaggio.
- L'utente è responsabile dell'attività svolta sul proprio account e della sicurezza del proprio account GitHub o Google.
- Se l'utente revoca l'accesso di hackmarket nelle impostazioni di GitHub o Google, potrebbe perdere l'accesso al proprio account fino a un nuovo accesso.
4. Valuta virtuale e prezzi di gioco
Il Servizio utilizza valuta virtuale e posizioni virtuali ("Beni virtuali"). Concediamo all'utente una licenza limitata, revocabile e non trasferibile per utilizzare i Beni virtuali all'interno del gioco. L'utente non ne è proprietario.
- I Beni virtuali non hanno valore monetario e non possono essere venduti, trasferiti, scambiati o convertiti in denaro, beni, servizi o qualsiasi cosa di valore, né all'interno né all'esterno del Servizio.
- Possiamo modificare, azzerare o rimuovere i Beni virtuali in qualsiasi momento, ad esempio all'inizio di una nuova stagione, per correggere un bug o per annullare guadagni derivanti da imbrogli o dallo sfruttamento di vulnerabilità.
- I prezzi di gioco sono prodotti da nostre formule e dalla nostra simulazione, che possono utilizzare dati pubblici come l'attività dei repository GitHub. Possiamo modificare tali formule in qualsiasi momento.
- Non garantiamo che prezzi, dati o risultati siano accurati, completi o disponibili in modo continuativo. Errori, ritardi o interruzioni non fanno sorgere alcun obbligo nei confronti dell'utente.
- I Beni virtuali decadono alla chiusura o alla cessazione dell'account.
5. Progetti, nomi e dati di terzi
Il gioco elenca linguaggi di programmazione, runtime, strumenti, agenti di programmazione e altri progetti e prodotti. Essi compaiono unicamente per identificare ciò che ciascun mercato di gioco segue.
- Nessuna affiliazione né approvazione. hackmarket non è affiliato, sponsorizzato né approvato da alcun progetto, prodotto o società elencati, dai rispettivi manutentori o proprietari, né da GitHub, Inc. o Google LLC.
- Marchi. Tutti i nomi, i marchi e i loghi di progetti e prodotti appartengono ai rispettivi titolari. Il loro utilizzo nel Servizio ha scopo esclusivamente identificativo e non implica alcun rapporto. Il Servizio mostra i propri simboli, non i loghi dei progetti.
- Dati pubblici. I prezzi di gioco possono essere influenzati dall'attività pubblica dei repository ottenuta tramite l'API di GitHub e soggetta ai termini di GitHub. Tali dati sono un input di un gioco, non una dichiarazione su alcun progetto.
- Richieste di rimozione. Chi possiede o mantiene un progetto o prodotto elencato e desidera che venga rimosso o rinominato nel gioco può contattarci all'indirizzo [email protected].
6. Classifiche, profili, chat del parterre e utilizzo accettabile
Gli altri giocatori che hanno effettuato l'accesso possono vedere il nome utente, l'avatar e i risultati di gioco dell'utente nelle classifiche e nel suo profilo giocatore, comprese le posizioni di gioco aperte e i risultati giornalieri recenti, come descritto nella nostra Informativa sulla privacy. Possiamo modificare o rimuovere qualsiasi nome utente o contenuto che riteniamo offensivo, ingannevole o lesivo di diritti altrui.
La chat del parterre è visibile a tutti i giocatori che hanno effettuato l'accesso. Mostra i messaggi inviati dai giocatori e l'attività del parterre: quando i giocatori entrano o si collegano, le loro operazioni di gioco (a meno che non le disattivino nelle Impostazioni) e i movimenti nella top 10 di oggi. I messaggi sono conservati per 7 giorni. L'utente è responsabile di ciò che pubblica. Possiamo rimuovere qualsiasi messaggio e limitare o sospendere l'accesso alla chat in qualsiasi momento. L'utente può eliminare i propri messaggi, silenziare altri giocatori e segnalarci messaggi.
L'utente si impegna a non:
- utilizzare bot, script o automazioni per fare trading o per accedere al Servizio, salvo tramite un'API da noi espressamente offerta;
- sfruttare bug, manipolare i prezzi di gioco o coordinarsi con altri per falsare le classifiche;
- creare più account, condividere account, o vendere o scambiare account o Beni virtuali;
- impersonare qualsiasi persona, progetto od organizzazione, anche suggerendo un'approvazione inesistente;
- presentare i risultati di gioco come performance di trading reali, rendimenti di investimenti o consulenza finanziaria;
- molestare, minacciare o maltrattare altri giocatori, pubblicare spam o contenuti illeciti, d'odio o sessuali, o condividere dati personali di chiunque nella chat o in qualsiasi altra parte del Servizio;
- interferire con la sicurezza o il funzionamento del Servizio;
- effettuare scraping o copiare il Servizio, o decodificarlo, salvo ove consentito dalla legge.
Possiamo azzerare i Beni virtuali, rimuovere posizioni in classifica, o sospendere o chiudere gli account che violano queste regole.
7. Contenuti dell'utente
L'utente mantiene la proprietà di tutto ciò che invia, come il nome utente, i messaggi in chat o i feedback. L'utente ci concede una licenza non esclusiva e gratuita per utilizzarlo al fine di gestire e migliorare il Servizio, il che include mostrare i suoi messaggi in chat agli altri giocatori. Se l'utente ci invia suggerimenti, possiamo utilizzarli senza alcun obbligo nei suoi confronti.
8. Chiusura dell'account
L'utente può eliminare il proprio account in qualsiasi momento nell'app (Impostazioni, poi Elimina account), oppure chiederci di farlo scrivendo a [email protected]. L'eliminazione dell'account è definitiva: Beni virtuali, posizioni in classifica e nome utente vengono cancellati e non possono essere ripristinati. Possiamo eliminare gli account inattivi da lungo tempo, insieme ai relativi Beni virtuali. Possiamo sospendere o revocare l'accesso dell'utente in qualsiasi momento in caso di violazione dei presenti Termini, oppure se modifichiamo o interrompiamo il Servizio. Possiamo modificare, sospendere o interrompere il Servizio, in tutto o in parte, in qualsiasi momento. Le Sezioni 2, 4, 9, 10, 11 e 12 sopravvivono alla cessazione.
9. Esclusioni di garanzia
Il Servizio è fornito "così com'è" e "come disponibile", senza garanzie di alcun tipo, espresse o implicite, comprese quelle di commerciabilità, idoneità a uno scopo particolare e non violazione di diritti altrui. Non garantiamo che il Servizio sia ininterrotto, privo di errori o sicuro, né che i prezzi, i dati o i risultati di gioco siano accurati. L'utente utilizza il Servizio a proprio rischio ed è l'unico responsabile delle decisioni che prende al di fuori del gioco.
10. Limitazione di responsabilità
Nella misura massima consentita dalla legge, hackmarket e i suoi membri, amministratori, dipendenti e agenti non saranno responsabili di alcun danno indiretto, incidentale, speciale, consequenziale o punitivo, né di alcuna perdita di dati, profitti, investimenti o Beni virtuali, comprese le perdite subite dall'utente agendo al di fuori del gioco sulla base di quanto vi ha visto. Poiché il Servizio è gratuito, la nostra responsabilità complessiva per qualsiasi pretesa relativa al Servizio è limitata a 50 dollari USA. Alcuni ordinamenti non consentono tali limitazioni, che pertanto potrebbero non applicarsi all'utente.
11. Manleva
L'utente si impegna a manlevare e tenere indenne hackmarket da pretese derivanti dall'uso improprio del Servizio o dalla violazione dei presenti Termini da parte dell'utente.
12. Legge applicabile e controversie
I presenti Termini sono disciplinati dalle leggi dello Stato del Nevada, senza riguardo alle relative norme sui conflitti di leggi. Le controversie saranno risolte dai tribunali statali o federali con sede nella contea di Clark, Nevada, e l'utente accetta la loro giurisdizione.
13. Modifiche ai presenti Termini
Possiamo aggiornare i presenti Termini. In caso di modifica sostanziale, ne daremo comunicazione nel Servizio prima che entri in vigore. Continuare a utilizzare il Servizio dopo tale momento implica l'accettazione dei Termini aggiornati.
14. Contatti
127THOUSAND, LLC · 6605 Grand Montecito Pkwy, Suite 100, Las Vegas, NV 89149 · [email protected]