hackmarket 利用規約
この翻訳は便宜のために提供されるものです。拘束力を有するのは英語版であり、両者に相違がある場合は英語版が優先します。英語版:https://hackmarket.dev/terms.html
最終更新日:2026年10月9日
1. 本規約について
本利用規約(以下「本規約」)は、https://hackmarket.dev および当社のアプリで提供される無料・非営利のトレーディングゲームであるhackmarket(以下「本サービス」)のご利用に適用されます。本サービスは、ネバダ州の有限責任会社である127THOUSAND, LLC(以下「hackmarket」「当社」)が運営しています。
サインインその他の方法で本サービスを利用することにより、お客様は本規約および当社のプライバシーポリシーに同意し、第3条の年齢要件を満たしていることを確認したものとします。同意されない場合は、本サービスを利用しないでください。
2. hackmarketはゲームです
hackmarketは娯楽、すなわちトレードを遊びとして楽しむためのものです。その中のすべては架空のものです。
- 模擬市場。 価格、気配、チャート、板、取引、ポートフォリオ、残高、利益および損失は、当社のシミュレーションにより生成され、ゲーム内にのみ存在します。これらは実際の市場価格や気配ではなく、いかなる実在の市場とも連動しておらず、いかなる企業、プロジェクト、製品またはブランドの価値、品質、人気または将来性の尺度でもありません。
- プレイマネーのみ。 HMXはゲーム内の仮想プレイ通貨です。HMXは金銭、法定通貨、電子マネー、暗号資産、トークン、有価証券その他のいかなる金融商品でもなく、何らかの裏付けを有するものでも、何かに交換できるものでもありません。すべてのプレイヤーは、一定額のHMXを無償で受け取って開始します。
- 現実の金銭は一切扱いません。 本サービスを通じて、現実の金銭または価値あるものを入金、購入、投資、ステーキング、獲得、取得、売却または出金することはできません。本サービス内のいかなるものも購入または賭けではなく、本サービスは賭博ではありません。
- 銘柄はゲーム上の名称です。 ゲーム内のティッカー形式の銘柄(例:CLD、GO、$AGNT)は、ゲーム内市場の名称です。これらは有価証券ではなく、いかなる実在の取引所にも上場しておらず、何らかの所有権、債権、収益分配その他の権利を表すものではありません。
- 金融サービスではありません。 hackmarketは、有価証券、商品、デリバティブ、デジタル資産その他の現実の資産に関するブローカー、ディーラー、取引所、取引プラットフォーム、投資顧問、ファンドまたはマーケットプレイスではありません。
- 助言ではありません。 本サービス内のいかなるものも、金融、投資、取引、法律または税務に関する助言ではありません。ゲーム内の結果は、お客様またはいかなる戦略が現実の金銭でどのような結果となるかを示すものではありません。
- 自動プレイヤー。 ゲーム内の市場には、価格と流動性を提供するために当社が運用する自動トレーダーが含まれます。ゲーム内の市場の動きはシミュレーションです。
- コンテストではありません。 当社が特定のイベントについて別途公式ルールを公表する場合を除き、ゲーム内の成績、ランキングまたはリーダーボード上の順位に対して、賞品その他の価値あるものは授与されません。
3. 利用資格とアカウント
本サービスを利用するには、13歳以上である必要があります。お住まいの地域で成年年齢に達していない場合、親権者または後見人の許可がある場合に限り本サービスを利用でき、その方がお客様に代わって本規約に同意するものとします。
サインインにはGitHubまたはGoogleのアカウントを使用します。当社がお客様のために別途パスワードを作成または保存することはありません。サインインすることにより、お客様は、当社がプライバシーポリシーに記載するアカウント情報をGitHubまたはGoogleから受け取ることを承認するものとします。これらのアカウントの利用には、各社の規約も適用されます。
- 保有できるhackmarketアカウントは1つです。有利を得るために複数のアカウントを使用することは禁止されています。
- お客様は、ご自身のアカウント上の活動、およびGitHubまたはGoogleアカウントの安全管理について責任を負います。
- GitHubまたはGoogleの設定でhackmarketのアクセス権を取り消した場合、再度サインインするまでアカウントにアクセスできなくなることがあります。
4. 仮想通貨とゲーム内価格
本サービスは、仮想通貨および仮想保有資産(以下「仮想アイテム」)を使用します。当社は、ゲーム内で仮想アイテムを使用するための、限定的、取消可能かつ譲渡不能なライセンスをお客様に付与します。お客様は仮想アイテムを所有するものではありません。
- 仮想アイテムには金銭的価値がなく、本サービスの内外を問わず、金銭、物品、サービスその他の価値あるものと売却、譲渡、交換または換金することはできません。
- 当社は、例えば新シーズンの開始時、不具合の修正のため、または不正行為やエクスプロイトによる利益を取り消すために、いつでも仮想アイテムを調整、リセットまたは削除することができます。
- ゲーム内価格は、当社独自の計算式およびシミュレーションによって生成され、GitHubリポジトリの活動などの公開データを使用することがあります。当社はこれらの計算式をいつでも変更することができます。
- 当社は、価格、データまたは結果が正確、完全または継続的に利用可能であることを保証しません。誤り、遅延または停止によって、当社がお客様に対して何らかの義務を負うことはありません。
- アカウントが閉鎖または終了された場合、仮想アイテムは失われます。
5. 第三者のプロジェクト、名称およびデータ
本ゲームには、プログラミング言語、ランタイム、ツール、コーディングエージェントその他のプロジェクトおよび製品が掲載されています。これらは、各ゲーム内市場が何を追跡しているかを識別する目的でのみ表示されます。
- 提携・推奨関係はありません。 hackmarketは、掲載されているいかなるプロジェクト、製品もしくは企業、その管理者もしくは所有者、またはGitHub, Inc.もしくはGoogle LLCとも提携しておらず、これらから後援または推奨を受けていません。
- 商標。 すべてのプロジェクト名、製品名、商標およびロゴは、それぞれの所有者に帰属します。本サービスにおけるこれらの使用は識別のみを目的とし、何らかの関係を示唆するものではありません。本サービスは、プロジェクトのロゴではなく独自の銘柄を表示します。
- 公開データ。 ゲーム内価格は、GitHubのAPIを通じて取得され、GitHubの規約に従う公開リポジトリの活動の影響を受けることがあります。当該データはゲームへの入力であり、いかなるプロジェクトについての見解でもありません。
- 削除の依頼。 掲載されているプロジェクトまたは製品の所有者または管理者であり、ゲームからの削除または名称変更を希望される場合は、[email protected] までご連絡ください。
6. リーダーボード、プロフィール、立会場チャットおよび利用上の遵守事項
サインインしている他のプレイヤーは、プライバシーポリシーに記載のとおり、リーダーボードおよびお客様のプレイヤープロフィールにおいて、お客様のユーザー名、アバターおよびゲーム内の結果(ゲーム内の保有ポジションおよび最近の日次結果を含みます)を閲覧できます。当社は、不快、誤解を招く、または権利を侵害すると判断したユーザー名またはコンテンツを変更または削除することがあります。
立会場チャットは、サインインしているすべてのプレイヤーが閲覧できます。チャットには、プレイヤーが送信したメッセージと立会場の動き、すなわちプレイヤーの参加やオンライン復帰、ゲーム内の取引(設定でオフにした場合を除きます)、本日のトップ10の変動が表示されます。メッセージは7日間保存されます。お客様は自らの投稿について責任を負います。当社はいつでも、メッセージを削除し、チャットへのアクセスを制限または停止することができます。お客様は、自分のメッセージを削除し、他のプレイヤーをミュートし、メッセージを当社に報告することができます。
お客様は、以下の行為を行わないことに同意します。
- 当社が明示的に提供するAPIを通じる場合を除き、ボット、スクリプトまたは自動化を使用して取引し、または本サービスにアクセスすること
- 不具合を悪用し、ゲーム内価格を操作し、または他者と共謀してランキングを歪めること
- 複数のアカウントを作成し、アカウントを共有し、またはアカウントもしくは仮想アイテムを売買もしくは交換すること
- 存在しない推奨関係を示唆することを含め、いかなる個人、プロジェクトまたは団体になりすますこと
- ゲーム内の結果を、実際の取引成績、投資収益または金融上の助言として提示すること
- 他のプレイヤーへの嫌がらせ、脅迫もしくは虐待、スパム、違法、憎悪的もしくは性的なコンテンツの投稿、またはチャットその他本サービス内のいかなる場所においても他人の個人情報を共有すること
- 本サービスのセキュリティまたは運営を妨害すること
- 本サービスをスクレイピングもしくは複製し、または法律で認められる場合を除きリバースエンジニアリングすること
当社は、これらのルールに違反したアカウントについて、仮想アイテムのリセット、ランキングの削除、またはアカウントの停止もしくは終了を行うことがあります。
7. お客様のコンテンツ
お客様は、ユーザー名、チャットメッセージまたはフィードバックなど、お客様が提出したものの所有権を保持します。お客様は当社に対し、本サービスを運営および改善するためにこれを使用する非独占的かつ無償のライセンスを付与します。これには、お客様のチャットメッセージを他のプレイヤーに表示することが含まれます。お客様が当社に提案を送られた場合、当社はお客様に対して何らの義務を負うことなくこれを使用することができます。
8. アカウントの終了
お客様は、いつでもアプリ内(設定 → アカウント削除)でアカウントを削除でき、または [email protected] にメールで削除を依頼することができます。アカウントの削除は取り消せません。お客様の仮想アイテム、ランキングおよびユーザー名は失われ、復元することはできません。当社は、長期間利用されていないアカウントを、その仮想アイテムとともに削除することがあります。お客様が本規約に違反した場合、または当社が本サービスを変更もしくは終了する場合、当社はいつでもお客様のアクセスを停止または終了することができます。当社は、いつでも本サービスの全部または一部を変更、停止または終了することができます。第2条、第4条、第9条、第10条、第11条および第12条は、終了後も効力を有します。
9. 免責事項
本サービスは「現状有姿」かつ「提供可能な範囲」で提供され、商品性、特定目的への適合性および非侵害を含め、明示または黙示を問わずいかなる種類の保証も伴いません。当社は、本サービスが中断なく、誤りなく、もしくは安全であること、またはゲーム内の価格、データもしくは結果が正確であることを保証しません。お客様は自らの責任において本サービスを利用するものとし、ゲーム外で行う判断については、お客様のみが責任を負います。
10. 責任の制限
法律で認められる最大限の範囲において、hackmarketならびにそのメンバー、マネージャー、従業員および代理人は、間接的、付随的、特別、結果的もしくは懲罰的損害、またはデータ、利益、投資もしくは仮想アイテムの損失(ゲーム内で見た内容に基づきゲーム外で行動したことによりお客様が被る損失を含みます)について責任を負いません。本サービスは無料であるため、本サービスに関するいかなる請求についても、当社の責任の総額は50米ドルを上限とします。一部の法域ではこれらの制限が認められないため、お客様には適用されない場合があります。
11. 補償
お客様は、お客様による本サービスの不正使用または本規約の違反から生じる請求について、hackmarketを補償し、損害を与えないことに同意します。
12. 準拠法および紛争解決
本規約は、抵触法の規定にかかわらず、ネバダ州法に準拠します。紛争は、ネバダ州クラーク郡に所在する州裁判所または連邦裁判所において解決されるものとし、お客様はこれらの裁判所の管轄に同意します。
13. 本規約の変更
当社は本規約を更新することがあります。変更が重要なものである場合、当社は変更の効力発生前に本サービス内でお客様に通知します。その後も本サービスを引き続き利用することにより、お客様は更新後の規約に同意したものとみなされます。
14. お問い合わせ
127THOUSAND, LLC · 6605 Grand Montecito Pkwy, Suite 100, Las Vegas, NV 89149 · [email protected]